来自 关于娱乐 2019-11-01 23:56 的文章
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有观者起身击掌,刺客信条

IMAX厅,看开场前二十分钟即赚回票价。电影对游戏世界和赛车比赛的刻画,震撼得嘴都闭不上,眼睛就别眨了,太奢侈。斯皮尔伯格手把手教你“想象力爆棚”五个字怎么写。

其实一开始我是拒绝看这部电影的,不过赶巧乘风破浪没场次了,不过正是这种心态,我可以用客观的角度让我来看这部电影。

游戏爱好者、资深宅男宅女、大片爱好者、想象力丰富的孤独症患者,符合任一角色的你都应该去看看。

OK,有人说这部电影不够回票,那我们来简单拆细一下。这部电影的主要观众,分两类,1.游戏系列爱好者 2.普通观众

至于剧情…这种片子还要什么剧情,你是看的不够爽还是不喜欢太爽?要啥自行车。

好吧,对于一个刺客信条系列的爱好者来说,冷兵器刺杀这类元素高度还原已经对于游戏系列爱好者很回票了,但是由于电影的时长,难免会出现剧情太过于紧凑,当然了你想把一个已经出了七八部的游戏,用一个不会超过两个小时的电影说完完全不可能,这不只是刺客信条游改出现的问题,也是很多游改类电影会出现的通病,改得太过你会说还原度不好,改的太少电影又做不出来。举个栗子,例如:

对了,电影结束的时候有观众起身鼓掌。从2011年开始去电影院看电影至今7年数十上百场,这还是我第一次见,之前只听说首映式上会有观众鼓掌。果然这部影片给了不少人真挚的感动。

《魔兽》

(看《一步之遥》时我一直激动得想起身鼓掌,可看到结局我就瘫在椅子上除了偷偷摸擦眼泪动也都不想动)

图片 1

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《杀手47》

图片 2

这两部电影都出现了剧情太过于紧凑,改得太过的问题。

那么对于普通观众来说呢?

这部电影对这类观众总是不友好的,为什么这么说呢,如果你没有玩过这部游戏,那么你会很懵圈,什么狗屁信仰之跃,什么狗屁装置基因记忆(说到底还是情怀)。但这不只是这部电影才出现的问题。但总的来说,体验一场惊心动魄的冷兵器对战,已经足够值得回票了。

不过我个人有一点建议是,既然不能高度还原剧情,那么我们可以高度还原动作戏,让观众看爽了,那这部爆米花电影就可以绽放出别样的精彩。

本片最大的缺点是,多了的动作戏,却把刺客的真正内涵丢失了。

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